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名前 説明文 備考 ツインマシンガン アルバTマシンガン ヴィタTマシンガン ツインアサルト アルバTアサルト ヴィタTアサルト ツインリピーター アルバTリピーター ヴィタTリピーター ツインガトリング アルバTガトリング ヴィタTガトリング ツインバルカン アルバTバルカン ヴィタTバルカン サークウェイド ラムダサークウェイド アレスヴィス ラムダアレスヴィス フユジオン ラムダユフジオン H10ミズーリT/ナハト M&Aヴァイス/リヒト L&Kコンバット/リヒト H&S25ジャスティス エッグブラスター Tヤスミノコフ2000H ヤスミノコフ9000M ガルド・ミラ パンドラエクストリーム バブラッピーガン 赤のマシンガン スパルマシンガン イシュライ スルクライ トールマリンカ フリートマリンカ ラディエグル ラムダラディエグル カルックスガン ベーリロスガン マイザーバレット ゼクシアバレット バンシーズロアー エレナズロアー アシダーゼ 不知火星
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abbey Matron.jpg) "The Matrons are kindly souls, but don't ask one for an ale." ――Halina, Dwarven Trader ホームランド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Abbey Matron2.jpg) "The Matrons still say Serra is coming back. I bet she never even existed." ――Murat, Death Speaker ホームランド 【M TG Wiki】 名前
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11話 セシル 「感謝するわ ラムダ様を止めてくれて。私たちにはできなかったことを、貴方はやってくれたのよ」 ハヤト 「そ、そうでしょうか」 セシル 「あの人は・・・いつだって自分を犠牲にしてばかりいたわ。覚悟を決めて側にいる私たちでさえ守ろうとしてたの」 ハヤト 「・・・変われますよ」 セシル 「え?」 ハヤト 「あの人は自分の間違いに気づきました だから、きっと変わってくれるはずです。もう、心配しなくてもいいですよ」 セシル 「・・・そうね そうだと、いいわね」 セシルはずっとラムダを心配してたんだな 12話 ハヤト 「セシルさんはどうしてアキュートに入ったんですか?」 セシル 「そうね・・・ 街のためとか人のためとか、そういう立派な理由じゃないわ。完全に治ってないのに無茶ばかりする患者を見張るためかしらね」 ハヤト 「それって・・・」 セシル 「ご想像にお任せするわ あと、他言無用よ?」 あの人のことなんだろうな やっぱり・・・ 14話 セシル 「召喚術は、この世界にとって劇薬だったのね。効能はあるけど使いすぎると害になってしまう」 ハヤト 「仕方がないよ 誰も知らなかったんだ」 セシル 「そうね・・・。けれど、今のままでは同じことの繰り返しになってしまう。召喚術を捨てない限り根本的な問題は解決しないんでしょうね」 同じことの繰り返し、か・・・ 17話 セシル 「貴方には不思議な力があるって、ラムダ様が言っていたわ。私はね、それは貴方の優しさなんだと思うの」 ハヤト 「優しさ、ですか?」 セシル 「貴方はいつも、他の人の気持ちを考えている 誰かのために、全力をつくすことができる。そんな貴方だから、誰もが力を貸してくれるのじゃないかしら?」 ハヤト 「そうなのかな・・・」 セシル 「難しく考えなくても、ちゃんと貴方はわかっているはずよ。自信を持ちなさい? それがきっと、貴方をもっと強くしてくれるはずだから」 みんながいるから、俺は強くなれるんだ! ED あれからどれくらいたっただろう? いくつもの問題や戦いを超えて まだ、俺は答えを出せずにいる だけど・・・ いつかはきっと見つけてみせる だって、俺は一人じゃないんだ 頼りになる仲間が側にいてくれる だから、きっと見つけてみせる これがそうだ、と胸を張って言える俺だけの答えってヤツを! 「さあ、今はゆっくりとお休みなさい? それだけのことを貴方はやり遂げたのだから・・・」 .
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マイショップで買う事ができ、入手難易度が高くない☆9以下の武器のページ 12/18:比較に新武器が追加されました。潜在要素も含まれています。 ダメージ基礎 倍率(WBやスキルなどで上がる)を等倍、敵の打撃防御を0、敵の弱点属性なし(等倍)と置くと 打撃ダメ=(トータル打撃力+強化を含む武器のみの攻撃力*属性値)/5 射撃ダメ=(トータル射撃力+強化を含む武器のみの攻撃力*属性値)/5 テクニックダメ=トータル法撃力/5 *ただしこれらの計算式は確定項目ではないです 以下の表は打撃基礎値600 射撃基礎値600 法撃基礎値600で計算してます ☆10以上の属性は妥協武器属性50と比べて属性値がいくつあればダメージ逆転するかの数値です 表記が50を超えている場合は参考妥協武器の条件が揃っている状態の方が性能が上です(12/12現在) 数値には☆による技量補正などは考慮されていません *☆10の必要属性値が30越えてる妥協武器は非常に優秀* ソード ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆8 ラムダアリスティン 731 365 339.2 ☆10 ルインシャルム 822 34 ☆10 サディーナエッジ 874 26 ワイヤードランス ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダジャグリアス 680 340 324 ☆10 ギガススピナー 752 36 ☆11 ファルクロー 924 11 ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 Lv3ラムダジャグリアス 680 340 340.2 ☆10 ギガススピナー 752 47 ☆11 ファルクロー 924 23 パルチザン ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダライゼノーク 645 322 313.4 ☆10 インペリアルピック 691 40 ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 Lv3ラムダライゼノーク 645 322 329 ☆10 インペリアルピック 691 52 *12/12ダークファルス緊急実装以降☆9武器が手に入りやすくなりました ツインダガー ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダレグザガ 518 259 275.4 ☆10 ブレイドダンス 518 50 ☆10 ブリッツスラッガー 551 42 ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 Lv3ラムダレグザガ 518 259 289.1 ☆10 ブレイドダンス 518 64 ☆10 ブリッツスラッガー 551 54 ダブルセイバー ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダフェイルノート 553 276 285.8 ☆10 スタッグカットラリ 592 41 ☆10 メーレンネンカ 630 32 ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 Lv3ラムダフェイルノート 553 276 300.1 ☆10 スタッグカットラリ 592 53 ☆10 メーレンネンカ 630 43 ナックル ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ジェイドラシオン 500 250 270 ☆10 ウォルガーハンズ 779 0 ☆10 スパイクスラッガー 839 0 *トレード出来るナックルの最上は非常に手に入れにくい ガンスラッシュ(打撃) ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダトゥウィスラー 581 290 294.2 ☆10 ブラオレットゼロ 651 34 ☆10 ダガンスラッシュ 693 26 ライフル ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 射撃ダメ ☆8 ラムダシュヴァーン 612 306 303.6 ☆10 ラトリアレイン 689 34 ☆10 アヴェンジャー 756 22 ランチャー ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 射撃ダメ ☆8 ラムダアドラステア 712 356 333.6 ☆10 キャノンレガシー 855 25 ☆10 SSPNランチャー 877 22 ツインマシンガン ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 射撃ダメ ☆9 ラムダラディエグル 742 371 342.6 ☆10 ヤスミノコフ9000M 820 36 ウォンド(打撃) ランク 武器名 +10攻撃力 属性値 打撃ダメ ☆9 ラムダヘキサグラフ 673 336 321.8 ☆10 マジカルウォンド 735 38 ☆10 神杖ツクヨミ 805 26 法撃武器 カテゴリ ランク 武器名 +10攻撃力 ロッド ☆9 ラムダガーランド 785 タリス ☆8 ブルーミィコレット 616 ウォンド ☆8 ラムダヘキサグラフ 656
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/16.html
入手方法 詳説・特徴 関連リンク Abberath s Hooves Goathide BootsQuality +20%Evasion 50 ステータス要求値:LEVEL12, 26 DEX Triggers Level 7 Abberath s Fury when EquippedEquipped時にLevel 7 Abberath s Furyを自動発動 +(20-30) to StrengthStrengthに+(20-30) 15% increased Movement Speed移動速度が15%増加 (6-10)% chance to Ignite(6-10)%の確率でIgniteを与える When you Kill an Ignited Enemy, inflict an equivalent Ignite on each nearby Enemy日本語訳求む 1% increased Fire Damage per 20 Strength20 StrengthごとにFire Damageが1%増加 Burning Hoofprints日本語訳求む The goat king knew not of war,of the lands and laws he trampled.The goat king knew only joyat turning life into ash. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク https //pathofexile.gamepedia.com/Abberath%27s_Hooves Unique Boots 一覧
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/194.html
モンスター:ら行 ら ラーヴァアトラス ラーヴァゴレム ラーヴァテイル ラーヴァドラゴン ラーヴァドラゴンX ラーバウォーム ラーバモス ラーブクレイドル ライオットソル・アルクノア ライオットソル・コマンド ライオットソル・サージェント ライオットソル・チーフ ライガ ライガー ライガ・クイーン ライガオブライガ ライガス ライガル ライガン ライカンコヨーテ ライカンスロープ ライジングドラヴ ライゾム ライトウィッチ ライトガード ライトソード ライトニングバード ライトニングベア ライトメイジ ライニネール ライプフラクト ライラ ラウカマール ラウフライ ラウロウ ラオエルヴォルフ ラグナサンライズ ラクシャサ ラザリス ラザリス幹官 ラジアータボア ラ・シュガル剣軍曹 ラ・シュガル剣兵 ラ・シュガル重軍曹 ラ・シュガル重兵 ラ・シュガル重兵崩れ ラ・シュガル重兵隊長 ラ・シュガル術軍曹 ラ・シュガル術兵 ラ・シュガル術兵崩れ ラ・シュガル上等剣兵 ラ・シュガル上等重兵 ラ・シュガル上等術兵 ラ・シュガル特務重兵 ラスザウラー ラスティコローパー ラスティフォーク ラダールギア ラタトスク ラッキーホワイト ラットゴースト ラップオン ラディーキャベル ラティオ ラナンティシー ラピード ラビット ラピットラビット ラピッドホース ラプターキング ラフレシアン ラミア ラムエンブリオン ラムソウル ラムダ ラムダ・アンゲルス ラムダ・テオス ラムラス ラ・メン ラルヴァ ラルゴ ランカーカス ランスソルジャー ランスナイト ランスビーク ランドアーチン ランドーオタオタ ランドーゲコゲコ ランドーチュンチュン ランドートレント ランドーマンドラ ランドタートル ランドン師団長 ランバージャック り リアラ リーパー リービンベン リーフマンドラ リーチ リーチキング リヴァイアサン リオン リオン? リオン・マグナス リカルド リグリット リグレット リザード リザードウォーリア リザードジェネラル リザードナイト リザードナイトX リザードフライ リザードプリースト リザードマン リザードマン+ リザードロード リシア・カトレイア リジイア リタ リターナー リダンダント リッド リッド? リッド・ハーシェル リチャード リチャード? リドニークラプトル リトルクイーン リトルディーネ リトルベア リトルベアX リパーシックル リバレーター リヒター リビングアーマー リビングシールド リビングスキッド リビングソード リビングデッド リビングドール リビングナイト リフィル リブガロ リペア装置 リムル 龍魔人 リュビウェポン リョートエレメンタル 緑樹の審判者 リリス リリティ リリティーナ リンチェ リントブルム る ルアーブ ルインリザード ルヴァ ルーインゴブリン ルーインフローラ ルーガルー ルーキーフィンクス ルーキン ルーク ルージュスライム ルーティ ルーンクラブ ルーンバタフライ ルーンビートル ルカ ルキウス ルクレチア ルナ ルナール ルビア ルビーディア ルピナスマテル ルビナスマテル ルフ ルブラン れ レア・エッグベア レアブロッブ レア・リザードマン レイア(闘技場) レイ レイヴン レイザービー レイシス レイス れいとうエレンギ れいとうエレンギX レイビット レヴァアタン レヴァント レヴィマーク レヴォナス レオモール レクイエム レグタイト レグヌムガード レグヌムナイト レグルス レジェンドワイバーン レッサータウルス レッドアイ レッドアイトード レッドオーガ レッドシザーズ レッドシルフ レッドスライム レッドナイト レッドプディング レッドローパー レドゲコ レプリオーガ レプリカアリエッタ レプリカガーダー レプリカシンク レプリカナイト レプリカハイナイト レプリカラッパー レプリカラルゴ レプリカリグレット レプリカルーン レプリカンティス レミエル レモラ 煉獄サラマンダー レンジャー れんしゅうせい レンズゴーレム レンブラント レンメデュズ ろ ロイド 狼人の憑魔 ローエン(闘技場) ローグ ローストホッパー ローストホパフライ ロードモンク ローネイル ローパー ローパード ローボア ローラースネイル ローランス剣兵 ローランス槍兵 ローレライ ログアーロ ロストソウル ロゼ ロタ ロッキーホーク ロック ロックイーター ロックウィッチ ロックガガン ロックゴーレム ロックジャイアント ロックスコーピオン ロックスピリッツ ロックソード ロックトータス ロックトレント ロックバトラー ロックバブーン ロックリザード ロックル ロックワーム ロットレント ロディル ロニ ロボ ロミー
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(話題違い) A.勝率悪いと思ってたけど紅有利なのか 納得だわw Q.え?紅丸有利って知り合いから聞いただけなんでちゃんとわかりませんが… 紅丸はクーラにイケるってのは間違いないんですよね? 有利なら勝ち越さなきゃダメですよね。orz 頑張ります。 A.いや紅丸クーラはクーラ微有利。上級者な。紅丸にはレイスピン封印しても勝てる。先にゲージためて対空と3Cで寄せ付けない。端付近は強レイスピンガードさせる。 Q.紅不利なんですか!? 確かに飛び通りません… 自分が下手なだけと思うんですが…JDが2Cで簡単に落とされるし、もちろん昇竜も… 3Cも面倒だし… でも微不利ならなんとかイケそうなんで頑張ってみます。 また詰んだら質問しにきます。解説ありがとうございました。 A.んなわきゃねーだろ。 ベニマルの高いJ軌道のおかげでクーラは昇竜も3Cもろくに機能させられねーんだよ。 しかもクーラは小足の食らい判定もでかいから めくり気味の飛びをくぐって小足対空とかもまるでできない。 あと端で強レイスピンは分かってる相手にはしゃがみ→前歩きで背後からフルコン食らうぞ。 てか普通にコマ投げすら確定だっつうの。 A.ついでに言うと3CなんてGC前転からコマ投げ・稲妻が余裕で確定だからな。 A.強レイスピンは立ちBやしゃがBキャンセルな。 3CのGC前転は初手同士の話な 3C嫌がって飛び込みしてくたらクーラの的な A. 強レイスピンは立ちBやしゃがBキャンセルな。 端だろ? 普通に吸われるよ紅コレで。 3CのGC前転は初手同士の話な 3C嫌がって飛び込みしてくたらクーラの的な ベニマルはクーラの3Cも対空も両方かすりもしないような飛びができるのに 対空食らうような飛びするベニマルがアホとしか言えないね。 A.脳内乙としかいいようがない A.結局ユリは不安定なキャラだからねぇ 弱スラ強い技で使わなくちゃいけないけど、本当に禿げやすい かといって弱スラ使わないと劣化無印ユリになって上位に食い込めない 弱スラ使わなかったら10強も厳しいかと A.真面目に話せばキング、クーラ、ユリ、紅丸の安定感は突出してるよ 戦績と言うより戦い方がだね、あれは堅いというか 大崩がないよね。 不安定って言ってる人がいるけどね、 対応型のキャラだから対応しきれないとそう感じてしまうのかなって思うね。 A.でも、安定型のキャラって安定して勝てる代わりに 3縦の期待値が薄いよね。 A.まぁ相手の怖いキャラ一人を確実にしとめてくれればOKじゃない? あとに控えてる不利キャラ達がいい感じに動ける様に流れを持ってこれるし 225 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/02/22(月) 00 33 11 ID hzp0U59I0 3縦できないから安定型で3人チーム作るのはどうかって話よ Q.京の弱R.E.D.kickの有効性について (有効) A.REDの振り方が悪い REDは見て強スラで安定して返される技じゃない A.俺もREDを無敵技で返そうとするくちだけど、あれは事故る可能性を否定はできないだろ 俺の場合は対空技でやるからジャンプも落とせるけど、強スラで返すならジャンプは落とせないはず。つまりジャンプを最低ガードさせられる REDが落とされるのが気になるならジャンプやダッシュなりもっと動きの幅を増やすべきだと思う A.REDは意識してれば対処できるけど、意識してなけれぼ対処はできない技だと思う REDに意識を回せるってことは、→673の京はは多分その前に他の行動も立ちBとかで全部止められてるんじゃね? (有効じゃない) A.RED出す位置が悪いというが、RED出す位置決まってるし、近くで出すなら先に牽制に潰されるし。個人的にはお願い遠Dかな。 A.REDは見てから返せるレベルの技ではあるし、リスクのほうが高いから使うこと自体大した意味がなく思う Q.使用キャラはヴァネッサ、マキシマ、裏社、アンヘル、メイリー、庵、香澄です A.もうちょい強いキャラ使ったら? 強キャラがちがちじゃなくていいと思うけど、香澄と庵以外、弱キャラがちがちなのもどうかと思うぞw 弱キャラはなんで弱キャラかっつーと不利なキャラが多い、または強い部分が少ないから。 そんなキャラで勝ちにいこうとすると、少なからず無理な動きやリスク覚悟の行動をしなくちゃいけない場面が増える。そして毎回そんな事やっててもうまくならない。 基本を覚えるにしろなんにしろ、ある程度強いキャラを使う事をおすすめする。 キャラ愛があるならそれはそれでいいと思うけど。 Q.コンボや連係の面白さと見た目で選んだらこんな感じになってました^^; とりあえずランクスレ見て来ます。ありがとうございました このページを編集 チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ 闇払い+AorC
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覚えておきたい基本コンボをまとめたページ。 応用コンボについては応用コンボのページへ。 ※表記について (一読をお願いします)必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 インストールゲージ0消費 インストールゲージ1消費 インストールゲージ2消費 アストラルコンボチャージなし チャージ1 チャージ2 コメントフォーム ※表記について (一読をお願いします) 必殺技 236+AorBorCorD・・・審技・閃ク壱ノ撃 (通称:閃) 214+AorBorCorD・・・審剣・光ヲ断ツ剣 (通称:剣) 22+AorBorCorD・・・審剣・風ヲ凪グ剣 (通称:風) 623+AorBorCorD・・・審槍・空ヲ突ク槍 (通称:槍) J236+AorBorCorD・・・審技・空ニ閃ク光 (通称:光) J214+AorBorCorD・・・審技・空ヲ翔ル翼 (通称:翼) ディストーションドライブ 236236+CorD・・・審罰・天ヲ刈ル焔 (通称:焔) 214214D・・・審罰・地ヲ抱ク衣 (通称:衣) アストラルヒート 632146+C・・・審聖・人ヲ裁ク神 その他 jc・・・ジャンプキャンセル hj・・・ハイジャンプ RC・・・ラピッドキャンセル CH・・・カウンターヒット CG・・・チャージゲージ インストールゲージ0消費 【場所問わず】 空投げ 6CCjc JCjc JCC A光 C翼 [2891、22%] (近距離限) 5BB 2BB 5CC A閃~A剣~A風 [2169、18%] (画面端) 5BB 2BB 5CC A閃~A剣~A風 3CC [2301、24%] (距離不問) 5BB 2BB 5CC C風 [1980、14%] (画面端) 5BB 2BB 5CC C風 3CC [2324、20%] 新基本三段はA~A~A。CSⅡでは剣地上ヒット時に浮かなくなったので、ディレイ無しに即A風へ。 距離が離れているとA閃が繋がらない場合があるので、その場合は直接C風へ。 画面端かつ近距離なら風の後3CCが入る 6A 5CC 6BB A閃~A剣~A風 [1945、16%] 6A 5CC 6BB A閃~A剣~A風 3CC [2081、22%](画面端) 6A 5CC 6BB C風 [1748、12%] 6A 5CC 6BB C風 3CC [2104、18%](画面端) 6Aの強制屈食らい効果を利用したコンボ。屈食らい限定で5C(C) 6Bが繋がるようになる。 【中央】 4投げ C閃~B剣~C風 [1517、10%] 対応キャラ:テイガー、チェル、爺限定。 対応キャラは少ないものの、唯一ノーゲージ追撃コンボなので覚えておいて損はない。 空投げ 微ダ2B 2CC B閃~B剣~C風 [2418、19%] ダメージは少々物足りないが、ダウン、運びを優先するならまずはこのコンボ。 【画面端】 5BB 5CC C風 6CC JC JCC A光 C翼[2891、28%] 6A 5C C風 6CC JC JCC A光 C翼 [2349、25%] 画面端付近かつ補正が一定値以上ならばC風後6CCからエリアルへ移行可能 インストールゲージ1消費 【中央】 5BB 5CC C風 D閃 ダッシュ5B 2CCjc JCjc JCC A光 C翼 D閃後の拾いは5B 2CC 5CスカCや5C 2CCも可能 投げ D閃 5C 2C B閃 B剣 C風 D閃時点で画面端かD閃を微ダD閃に出来れば、2Cの後に2CCが入る 5BB 5CC>D閃 微ダッシュ5BB 5CC A閃 A剣 A風 CSからおなじみ。微ダッシュ5Bが難しいうちは微ダッシュA 5Bで妥協。 5BBor6A 5CC C槍 D光 C翼(スカ) 着地6CC JBJC JCC A光 C翼 D光で相手を地面に叩きつけ、翼スカしで地上に降りてから6Cで拾うコンボ 距離が離れているとC翼に微ディレイが必要、離れすぎていると入らない キャラ限が絡むので、対応キャラをしっかり把握すること C翼対応:ラグナ、ジン、ノエル、タオカカ、レイチェル、ライチ、カルル、ラムダ、ツバキ、ハザマ、じじい、プラチナ ラムダ、ハザマ、じじいには不安定 A翼対応;ラグナ、ジン、テイガー、アラクネ、カルル、バング、(◇)、ハザマ、じじい、プラチナ 【画面端】 5BB 5CC C槍 D翼 6CC JBJC JCC A光 C翼 インストールゲージ2消費 【画面端】 (5BB )D風 6CCjc JCjc JCC D翼 着地5C(スカ)C 2CC C閃~C剣~C風 D風始動なら着地の後 〆のC翼をD翼 6C 焔でダメアップ アストラルコンボ 条件はある程度厳しくなっているものの、 決まれば確実に倒しきれることから AH絡みのコンボは選択肢として多いに実用価値がある。 チャージなし B風 AH 先端でない限り中央でも可能、5B B風 AHなど C風 AH 例:5BB 5CC C風 AH 屈食らい~C閃 ディレイC風 AH ~2CC(空中) 閃剣C風 AH 風先端でない限り中央でも可能、最速入力でヒット確認 空投げ AH チャージ1 ~D閃(空中) AH ~D剣 AH ~D風 AH チャージ2 ~D光 特殊D翼 AH 昇竜からなど コメントフォーム IG2消費コンの「〆のC翼を〜」ってところ、風の間違いと考えて良いのでしょうか…。なんか勘違いしてたらごめんなさい。 -- (ツバキ初心者) 2011-12-14 21 19 19 IG1消費コンでの「〆のC翼を~」tte -- (名無しさん) 2011-12-17 15 27 14 「IG1消費コンの〆のC翼を~」ってことだろう -- (誤爆スマソ) 2011-12-17 15 29 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1. 対戦格闘ゲームにおけるEXキャラクター 『THE KING OF FIGHTERS 98』や『GUILTY GEAR XX』、『CAPCOM VS. SNK』などで各キャラクターに用意された、 「見た目が同じ(あるいは多少の改変が加えられただけのもの)だが性能が違うキャラクター」を指す。 ちなみにEXはEXTRA(エクストラ、エキストラ)の頭2文字から取られている。 技の種類、コマンド、コンボルートなどキャラクターによって違いは異なる。 ほんの少しアレンジが加わった程度のものから別キャラ化したものまで様々。 『スーパーストリートファイターII X』で前作『スパII』の性能を再現したキャラを選択できる隠しコマンド、 『ワールドヒーローズ2 JET』の「キャラ性能タイプ選択」あたりが元祖と思われる。 『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』の「修羅・羅刹」から選ぶ「対極選択」も有名。 2. 広義でのEXキャラクター 「暴走とか殺意とか、いい加減にしろってんだよ!」 一部のドットパターンやアニメーションを使い回した上で、 外見(主に髪型や服装)、声、技、性能などを変化させたキャラクター。 「コンパチ」とも呼ばれる(「compatible(両立可能な)」から)。 外見の使い回しはリュウに対するケンや豪鬼やダン、モーションの使い回しはラルフやマチュアに対するクラークやバイスなどがその代表格だろう。 3D作品においてもモーションの流用によるコンパチが存在する。 少ない手間で参戦キャラクターを量産できるからであろうか、一作品に複数のEXキャラクターがいることも少なくない。 キャラクターによってはカラーパレットやニュートラルポーズを大幅に変えて個性を演出するケースも多い。 これらEXキャラについては外見が似通っていることに対する説明が必要なため、様々な設定が存在する。 先述のような「同門」「同業者」が多いが、その他の例も枚挙に暇がない。一例を上げても、 双子の兄弟もしくは姉妹(秦崇秀→秦崇雷など) 変装している(花京院典明→ラバーソールなど) 本気を出した(豪鬼→真・豪鬼など) 能力を会得した(ルガール・バーンシュタイン→オメガ・ルガール、ゴッドルガールなど) 覚醒した(シエル→完全武装シエルなど) 暴走した(八神庵→ツキノヨルオロチノチニクルフイオリなど) 洗脳された(ケン→洗脳されたケンなど) 改造された(ザンギエフ→メカザンギエフなど) そっくりに作られたロボット(カイ=キスク→ロボカイなど) クローン人間(草薙京→KUSANAGIなど) 突然変異した(ネコアルク→ネコアルク・カオスなど) ドッペルゲンガー(七瀬留美→ドッペル七瀬など) 祖先もしくは子孫(アッシュ・クリムゾン→斎祀など) 過去もしくは未来の姿(ソル=バッドガイ→聖騎士団ソルなど) 精神を乗っ取られた(ジャン=ピエール・ポルナレフ→アヌビス二刀流ポルナレフなど) 乗っ取りから解放された(ミュカレ→カティなど) 性格が変わった(ブルー・マリー→EXブルー・マリーなど) 能力を失った(ウルヴァリン→アダマンチウムを失ったウルヴァリンなど) 復活した(紫鏡→骸など) サポートキャラが変わった(ホル・ホース→ホル・ホース&ボインゴなど) 重傷を負った(ハイウェイスター→重傷ハイウェイスターなど) 転職した(マリオ→Dr.マリオなど) 着替えた(遠野秋葉→制服秋葉など) 起きた(水瀬名雪→水瀬名雪(起)など) ボケた(タン・フー・ルー→EXタン・フー・ルーなど) などなど。もう何でもありである。 ちなみに続編が作られる際、これらのEXキャラクター達はリストラ最優先候補である。EXキャラ愛好家は心の準備をしておく事。 続投する場合、本家との差別化が進むことが多く(例:ケン、クラーク、バイスetc.)、この場合は基本的にコンパチとは呼ばれなくなる。 珍しい例では、3D作品ではあるが『燃えろ!ジャスティス学園』のあきら/パワードあきらのようにノーマルキャラとEXキャラの立場が入れ替わった作品や、 2D作品では『MELTY BLOOD ReACT』以降の遠野志貴/七夜志貴のようにノーマルキャラが技変更される例がある (後者については原作設定に準拠した結果である)。 また、『MVC1』では版権が取れなかったアイアンマンをドット・性能をそのままにウォーマシンとして登場させたが、 続く『MVC2』にて両者が揃って登場する事になり、性能を差別化させてEXキャラクター化した例もあった。 なお、ドットのコンパチではないのでEXキャラクターと言っていいのかは不明だが、 『KOF2002UM』にて諸事情でリストラされたキャラの代わりにそっくりな性能のキャラが登場するというレアなケースも存在する (他には『豪血寺一族』シリーズのブリストル・ウェラー→オロフ・リンデロードもこのパターンに近い)。 3D作品でも『鉄拳』の木人のように「全キャラ全モーションを持つ(ただし1ラウンド1キャラ限定、次ラウンドで別キャラに変わるといった制限付き)」という、 3Dだからこそできる(2Dで同じ事をやろうとすれば大量のドットが必要になる)コンパチの有効活用と言えるキャラが存在している。 ちなみに、『ブレイカーズ』では同キャラ対戦の際はCPU側のディスプレイネームが変化するが、 彼らはプレイヤーキャラクターのそっくりさん的なEXキャラクターという設定になっている(一応、キャラ設定も存在する)。 例:神威翔⇒沢村陣 3. MUGENにおけるEXキャラクター 名称は「裏モード」「アレンジモード」「EXモード」など様々。 「ラウンド数によって性能が変化するキャラクター」も含まれ得るが、 ここでは「カラーによって性能が変わるキャラクター」について記述する。 MUGENの仕様上、6ボタン+S同時押しで12色までパレットを用意することができるが、 「PalNo」をトリガーにすればカラーによって性能を変えることが可能になる。 S+各種ボタンという組み合わせは『GG』のEXキャラクター選択に似ている。 また、『ストリートファイターZERO2α』でのEXキャラクター選択(『ストII'』仕様及び殺意の波動に目覚めたリュウ) や、『KOF'98』での裏キャラクター選択もスタートボタン+ボタンなので、恐らく裏モード自体はこの辺りから、 各種ボタンによるモード変更については『GG』シリーズから踏襲されたものだと思われる。 モード名が明記されていない、名前が同じなどの場合は「EX○○」と表記する。 + EXキャラクターリスト + リュウ(CVS2) リュウ(CVS2) →殺意の波動に目覚めたリュウ(CVS2)「鳩尾砕き」「真空竜巻旋風脚」「真昇竜拳」削除 「真空波動拳」のコマンド変更 「天魔空刃脚」「ボディブロー→鬼哭突き」「阿修羅閃空」「滅殺豪昇竜」「滅波動拳」「瞬獄殺」追加 + ケン(CVS2) ケン(CVS2) →洗脳されたケン(CVS2) + 豪鬼(CVS2) 豪鬼(CVS2) →神人豪鬼(CVS2)基本性能変更(歩行速度の上昇など) 「百鬼襲」および各種派生技削除 「鬼哭突き」「天魔朱裂刀」「禊」追加 + さくら(CVS2) さくら(CVS2) →日焼けしたさくら(CVS2)「波動掌」「咲桜拳」「春風連脚」「春一番」削除 「波動拳」「紅桜拳」「春風脚」「阿修羅閃光」「春一旋」「春獄殺」追加 + ベガ(CVS2) ベガ(CVS2) ファイナルベガ(CVS2)「サイコクラッシャー」「サイコバニッシュ」「メガサイコクラッシャー」削除 「サイコショット」「サイコフィールド」「ファイナルサイコクラッシャー」追加 + 草薙京(CVS2) 草薙京(CVS2) →KUSANAGI(CVS2)「無式」「神塵」「荒咬み」「毒咬み」および各種派生技削除 「砌穿ち」「釟鉄」「闇払い」「朧車」「蒼鬼」「零式」追加 + ギース(CVS2) ギース(CVS2) →ナイトメアギース(CVS2)ほぼ全ての必殺技のコマンド変更 一部エフェクト変更 「ダブル疾風拳」「サンダーブレイク」「羅生門」「阿修羅疾風拳」追加 + ルガール(CVS2) ルガール(CVS2) →ゴッドルガール(CVS2)基本性能変更(ジャンプ力の低下など) 「ゴッドレーン」「ラストジャッジメント」「G・エンド」追加 + 覇王丸(CVS2) 覇王丸(CVS2) →羅刹丸(CVS2)必殺技~超必殺技を一新 「疾風・飛燕」追加 + 黒子(CVS2) 黒子(CVS2) →黒子(裏モード)必殺技~超必殺技を一新 + DIO DIO →DIO(原作風)「恐怖の片鱗」「パニッシュメント」「UUURRRYYY!」「惨殺処刑」「DIOの『世界』」削除 「チェックメイトだッ」が時間停止中以外にも出せるように 「ロードローラーだッ」「血の召喚」追加 + Mr.カラテ(SVC) Mr.カラテ(SVC) 本気になったMr.カラテ(SVC)必殺技が変化 EXCEEDが「龍虎乱舞」に変化&他の超必殺技がゲージ無消費に + リュウ(SF3) リュウ(SF3) →EXリュウ(SF3)「上段足刀蹴り」「真・昇竜拳」削除 「阿修羅閃空」「瞬獄殺」追加 + ユリアン(SF3) ユリアン(SF3) →EXユリアン(SF3)「チャリオットタックル」からの派生技を追加 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバッド」「バイオレンスニードロップ」のコマンド変更 通常のSAを削除 SA「リザレクション」「火柱」追加 + ベガ(SF3) ベガ(SF3) →EXベガ(SF3)「サイコショット」「ヘッドプレスナイトメア」削除 「サイコクラッシャー」追加 SA「サイコクラッシャー」を「サイコブレイクスマッシャー」に変更 + レオナ・ハイデルン レオナ・ハイデルン →ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ各種モーション変化 「イヤリング爆弾」「ハートアタック」「爆破」「グレイトフルデット」「グレイトフルデット(MAX)」「レオナ・インフェルノ」「キラータッチマキシマム」削除 「アイスラッシャー」「GCアイスラッシャー」「ジェノサイドスラッシャー」「ジェノサイドスラッシャー(MAX)」追加 「Xキャリバー」「グラビティストーム」「グラビティストーム(MAX)」のコマンド変更 ストライカー「フィオ」削除 + 牙刀(MOW) 牙刀(MOW) →EX牙刀必殺技~超必殺技を一新 + 豪鬼(SVC) 豪鬼(SVC) →真豪鬼(SVC) + ダッドリー ダッドリー →EXダッドリージャンプ不可 パンチ&クロス・ジェットアッパー・マシンガンブロー・ダッキング(派生技2種)・サンダーボルト・SA1・SA2・SA3削除 ローズファング・マシンガンバレット・ダッキングα(派生技3種追加) マシンガンバレットからダッキングαに派生可 ダッキングαからガゼルパンチ・イレギュラーフック・ステップイン・ショートスィングブローに派生可 SA1デンプシーロール・SA2ハートブレイクショット・SA3ソニックレフト追加 + カイ カイ →ロボカイモーション変化 →EXカイ + 聖騎士団ソル 聖騎士団ソル →ソルモード →覚醒ソルモードオプション設定のボスソルフラグをONにすること + アナザーアンノウン アナザーアンノウン →アナザーアンノウン(キリングマシーン)必殺技が最初からイメージトレーニング版 特殊技「ローキック」「スライディング」削除 必殺技「史上最強のスクリュー」「疾風パンチ」「連弾ひざ蹴り」削除「容赦の無い攻撃」「JUMPキック」追加 超必殺技「史上最強のサンダーファイヤー」削除「タイガーアッパー」「史上最強のギガンテス」追加 MAX超必殺技「史上最強のタービランス」→「史上最低のスラッシュキック」に変更 MAX2「オレとおまえ… どちらが強いかいま… おしえてやる!〝一瞬〟でな!!」→「丈カー」に変更 + 2代目Mr.カラテ 2代目Mr.カラテ →本気になった2代目Mr.カラテ特殊技全削除 必殺技「虎砲」「虎砲疾風拳」「猛虎雷神刹」「大外刈り」削除「ビルドアッパー」「鬼神撃」「気力ため」「死兆拳(~追撃)」「落下落雷・覇王拳」追加「虎煌拳」「斬烈拳」「飛燕疾風脚」「覇王至高拳」性能変化 どこキャン対応技変化:「虎煌拳」「ビルドアッパー」「飛燕疾風脚」「死兆拳」「覇王至高拳」 超必殺技全削除「極限虎砲」「超覇王至高拳」追加 MAX超必殺技全削除「真・鬼人撃」追加 MAX2「滅鬼斬空牙」→「極限龍虎乱舞」に変更 + 2003ビリー 2003ビリー →EXビリー特殊技全削除「コンビネーションA」「コンビネーションB」「コンビネーションC」追加 必殺技「旋風棍」「水龍追撃棍」削除「飛翔旋風棍」「集点連破棍」追加 超必殺技「大旋風」削除「紅蓮殺棍」追加 MAX超必殺技「旋空殺棍」削除「サラマンダーストリーム」追加 MAX2「ライアー・エレメンタル」削除「真・雀落とし」追加MAX発動削除(MAX超必殺技は2ゲージ、MAX2は3ゲージ消費で常時発動可能)どこキャンが一切不可能 + 七枷社 七枷社 →乾いた大地の社各種モーション変化 必殺技~超必殺技を一新 + クリス クリス →炎のさだめのクリス各種モーション変化 必殺技~超必殺技を一新 + シェルミー シェルミー →荒れ狂う稲光のシェルミー各種モーション変化 必殺技~超必殺技を一新 + イグニス イグニス →イグニス(ボスモード)超必殺技「白羅滅精」「愛と服従のツープラトン」「エンド・オブ・ガイア」追加 ストライカー「首斬り破沙羅」追加 + オメガ・ルガール オメガ・ルガール →オメガ・ルガール(EXモード)必殺技「グラビティスマッシュ(地上)」「バニシングラッシュ」「ダークバリヤー」削除「オメガビーム」「リーサルインパクト」追加 超必殺技「デストラクションオメガ」「ルガールエクスキュージョン」削除「無に還れ」「羅生門」「ガイアブレス」「UURRRRYYY!!」「禊」「ん?腕が勝手に…うぬぅ」追加 ストライカークリザリッド削除「イグニス」「タムタム」追加 + レオナ・ハイデルン(AKOF) レオナ・ハイデルン(AKOF) →レオナ(AKOF)モーション変化 「イヤリング爆弾」「ハートアタック」「爆破」「Vスラッシャー(MAX)」「Vスラッシャーエアリアル」「サルベージカノン」削除 「グラビティストーム(MAX)」「Xキャリバーエアスライド」「インサニティビースト」追加 「Xキャリバー」のコマンド変更 + アルティ・ガーネット アルティ・ガーネット →アルティ・ガーネット(NTモード)ファトウムが6機に増え、CPU専用に + Unknown Unknown →Unknown(ボスモード)「かくれんぼ」「たいよう」削除 「ゆらめくひかり」「いどのつるぎ」追加 「まどのそと」「だいいどう」「たきのぼり」性能変化 「たるのなか」「たきのぼり」コマンド変化 飛行中にRFゲージ消費を消費しない →Unknown(イグニスモード)基本性能変更 各種技強化 「ぎんのつるぎ」「ぎんのや」「むにかえろう」「だいちをはらうごうか」「ぎんのほうだい」「えいえんのめいやく」追加 + 神尾観鈴 神尾観鈴 神尾観鈴(翼人モード)神奈備命の必殺技~超必殺技を追加 + 天野美汐 天野美汐 →天野美汐(オリジナルモード)各種技強化 風属性と光属性を追加 必殺技「風圧」「疾風」「光刃」「光鷹」追加 超必殺技「降風竜圧」「即吸襲風」「悪光閃散」「乱撃追光」追加 特殊システム「SPキュア」「ブレイク」「強制復帰」搭載 ストライカーが使用可能 →天野美汐(ボスモード)基本性能変更 各種技強化 特殊システム「ライフキュア」搭載 + Geese Howard 4-in-1 Geese Howard 4-in-1 + 餓狼伝説(ABC) →餓狼伝説版(A,B,C)特殊技「WA版飛翔日輪斬」追加通常投げ「真空投げ」「MaulingTigerCrunch」追加超必殺技「烈風豪連破」「サンダーブレイク」「デッドリーレイブ(2ゲージ消費版)」「デッドエンド(上/中/下段)」「レイジングコンビネーション(~追撃)」追加 + KOF版(XYZ) →KOF版(X,Y,Z)通常投げ「縦片手投げ」追加必殺技「飛翔日輪斬」「真空投げ」追加超必殺技「羅生門(1ゲージ消費版)」「レイジングストーム(2ゲージ消費版)」「デッドリーレイブ(3ゲージ消費版)」追加 + ナイトメアギース(S+ABC) →ナイトメアギース(S+A,B,C)特殊技「sliding palm」「(RB餓狼2版)飛翔日輪斬」追加通常投げ「Mauling Tiger Crunch」追加必殺技「真空投げ」追加超必殺技「羅生門(LV1・LV2)」「サンダーブレイク」「デッドリーレイブ(LV2)」「阿修羅疾風拳」追加 + KOF NW&龍虎2版(S+XYZ) →KOF NEOWAVE&龍虎の拳2版(若ギース)(S+X,Y,Z)特殊技「雷光回し蹴り」削除必殺技「ダブル烈風拳」「邪影拳」「疾風拳」「当て身投げ」削除超必殺技「レイジングストーム(Lv1)」削除 特殊技「ダブルキック」「rising palm」「スライディングキック」追加通常投げ「巴投げ」追加必殺技「エクスプロージョンボール」「飛翔日輪斬」追加超必殺技「デッドリーレイブ(LV1)」「掴みレイジングストーム(LV2・LV3)」追加 + Geese Howard all-in-1 Geese Howard all-in-1 →餓狼MOWギース(A,S+A) →MVCギース(B,S+B) →KOF XIギース(C,S+C) →MIXギース(X,S+X) →RB餓狼ギース(Y,S+Y) →KOF 2002ギース(Z,S+Z) + Ryu 4-in-1 Ryu 4-in-1 + Classic Ryu(ABC) →Classic Ryu(A,B,C)超必殺技「真空竜巻旋風脚」削除 特殊技「鳩尾砕き」追加必殺技「上段足刀蹴り」追加超必殺技「電靭波動拳」「真昇竜拳」追加 + Normal Ryu(XYZ) →Normal Ryu(X,Y,Z)特殊技「旋風脚」「くるぶしキック」「肘当て」追加必殺技「波動拳(フェイク)」追加超必殺技「真空竜巻旋風脚」「滅昇竜拳(追撃真昇竜拳)」追加 + Clone Evil Ryu(S+ABC) →Clone Evil Ryu(S+A,B,C)必殺技「波動拳」の判定強化(Clone Evil Ryu has stronger projectile, eats normal ones) 特殊技「鳩尾砕き」「上段足刀蹴り」追加必殺技「阿修羅閃空」追加超必殺技「滅殺豪昇竜」「瞬獄殺(2ゲージ消費版)」「龍哭波動拳」追加 + Evil Ryu(S+XYZ) →Evil Ryu(S+X,Y,Z)超必殺技「真空竜巻旋風脚」削除 必殺技「空中竜巻旋風脚」が「空中竜巻旋風脚Alt」に変化、超必殺技「真空波動拳」コマンド変更 特殊技「旋風脚」「天魔空刃脚」追加必殺技「阿修羅閃空」追加超必殺技「滅殺豪昇竜」「電靭波動拳(2ゲージ消費版)」「瞬獄殺」追加 + Ken 4-in-1 Ken 4-in-1 + Violent Ken(ABC) →Violent Ken(A,B,C)超必殺技「昇竜裂破(LV2・MAX)」削除 必殺技「羅刹脚」追加超必殺技「九頭龍裂破」「神武滅殺」追加 + Normal Ken(XYZ) →Normal Ken(X,Y,Z)特殊技「紫電カカト落し」追加必殺技「前方転進」「前倒〈?〉」「流星脚」追加超必殺技「SFEX2版疾風迅雷脚」「SVCポケット版昇竜裂破MAX」追加 + Orochi Ken(S+ABC) →Orochi Ken(S+A,B,C)超必殺技「疾風迅雷脚」削除 必殺技「鎌払い蹴り」「鉈落し蹴り」「大外回し蹴り」にそれぞれ追加入力x3 必殺技「前方転進」追加超必殺技「オロチ神武滅殺」「オロチレイブ」追加 + Evil Ken(S+XYZ) →Evil Ken(S+X,Y,Z)必殺技「阿修羅閃空」追加超必殺技「滅殺豪波動」「瞬獄殺」追加 + Gouki 4-in-1 Gouki 4-in-1 + Classic Gouki(ABC) →Classic Gouki(A,B,C)必殺技「百鬼襲~派生技」「滅殺朱裂刀」追加超必殺技「滅殺豪螺旋」「滅殺豪旋風」「金剛國裂斬」追加 + Normal Gouki(XYZ) →Normal Gouki(X,Y,Z)超必殺技「瞬獄殺(LV2)」削除 特殊技「膝蹴り」「踝キック」追加必殺技「百鬼襲~派生技」追加超必殺技「瞬獄殺(LV3)」追加 + SVC Shin Gouki(S+ABC) →SVC Shin Gouki(S+ABC)超必殺技「滅殺豪波動」「滅殺豪昇竜」「天魔豪斬空」(三つ共に2ゲージ消費版)削除 超必殺技「滅殺豪波動」「滅殺豪昇竜」「天魔豪斬空」がゲージ無消費に変化 特殊技「膝蹴り」「踝キック」追加 超必殺技「禊」追加 + Shin Gouki(S+XYZ) →Shin Gouki(S+XYZ)必殺技「天魔朱裂刀」追加 超必殺技「禊」追加 + Yashiro 2-in-1 Yashiro 2-in-1 →乾いた大地の社必殺技「ジェットカウンター」「デュエルアッパー」「スレッジハンマー」「ミサイルマイトバッシュ」削除 必殺技「にらぐだいち」「むせぶだいち」「くじくだいち」「おどるだいち」追加 超必殺技「ファイナルインパクト」「ミリオンバッシュストリーム」削除 超必殺技「ほえるだいち」「あらぶるだいち」「あらぶるだいち'97」「暗黒地獄極楽落とし」追加 MAX超必殺技「[ERROR]CODE 2002」を「ハルマゲドン」に変更 + WIND WIND + →ノーマルカスタムモード(XYZ) →ノーマルカスタムモード(XYZ)必殺技「おろちの風」追加 MAX超必殺技「真八稚女・蛟」削除 MAX超必殺技「真八稚女・じっそうこく」「おろちのいぶき」追加遠距離重視型 + →オロチモード(S+ABC) →オロチモード(S+ABC)空中投げが可能に 通常の必殺技を「真八稚女・蛟」を除き全て削除 必殺技「馮河・天」「E・ティアーズ」「A・ウォール」「G・シャドゥ」「G・プレス」「G・カッター」「G・フェスト」「G・ゲート」「真葵花・腥風」追加 超必殺技「風羅滅精」「G・プレッシャー」「G・エンド」追加 MAX超必殺技「黙示録」「聖光」「幻影風花」追加 + →オロチ+殺意の波動モード(S+XYZ) →オロチ+殺意の波動モード(S+XYZ)空中投げが可能に 特殊技「奈落落とし」を「風刃脚」に変更 空中投げが可能に 通常の必殺技を「荒れ狂う風」「真八稚女・蛟」を除き全て削除 必殺技「疾風」「朔風」「真葵花・兇風」「真爪櫛」「G・ピラー」「G・レーン」「空の息吹・颪」追加 超必殺技「風塵息吹」「狂風」追加 MAX超必殺技「審判」「堕天使」「最終審判」「殲滅・風神」追加 + マーズピープル マーズピープル →EXマーズピープル特殊技「マーズエアスライダー」追加 必殺技「AREA801」「プラズマ・スピン」「プラズマ・アブダクション」削除 必殺技「プラズマ・ラップ」「プラズマ・ダイブ」「インベーション・ポイント」追加 超必殺技「ノット・インディペンデンス」を「オレガ・メテオ」に変更 EXCEED「ツングース・インシデント」を「フライング・フラストレーション」に変更 「プラズマ・ショット」「ロズウェル・バニッシュ」「MP12」性能変化 + マキシマ マキシマ →EXマキシマ必殺技「マキシマ・スクランブル(+派生技)」「マキシマ・リフト(+派生技)」「ブリッツキャノン」削除 必殺技「グランドウォッシャー」「マキシマ・ブレード」「マキシマ・ターン」「スーパースライドキック」追加 超必殺技「マキシマ・リベンジャー」「ファイナルキャノン」削除 超必殺技「バンカーピンボール」「グレネードラッシュ」追加 MAX超必殺技「アークエネミー」削除 潜在能力「ファイナルキャノン」「メテオストライク」追加 + 麟 麟 →EX麟特殊技「弁髪拳」削除 特殊技「飛義八極拳"打開"」追加 必殺技「蛇突牙」削除、「鉄斬舞羅殺」の派生技を削除 必殺技「鉄斬舞那義」追加 超必殺技「飛賊奥義〝影向〟」追加 潜在能力「飛賊奥義〝千手羅漢殺〟」を「飛賊奥義〝毒手功〟」に変更「鉄斬舞羅殺」から「鉄斬舞那義」に派生可 「鉄斬舞那義」から「無影紅砂手」に派生可 + 竜宮レナ 竜宮レナ →覚醒レナ初戦から覚醒状態 + 前原圭一 前原圭一 →覚醒圭一初戦から覚醒状態 + 古手梨花 古手梨花 →覚醒梨花初戦から覚醒状態 + ギース・ハワード(若) ギース・ハワード(若) + →オリジナルモード(S+ABC) →オリジナルモード(S+ABC)必殺技「烈風蹴」「飛翔日輪斬(突)」「疾風拳」「邪影拳」「当て身投げ(上/中/下)」「真空投げ」追加 EX技「ダブル烈風拳」「ダブル疾風拳」「メガエクスプロージョンボール」追加 超必殺技「レイジングストーム」「虚空烈風斬」「サンダーブレイク」追加 MAX超必殺技「阿修羅疾風拳」追加 MAX2「レイジングデッドエンド」「デッドリーレイブ」(派生「羅生門」)追加 潜在能力「レイジングストーム」追加 + →ナイトメアモード(S+XYZ) →ナイトメアモード(S+XYZ)必殺技「ダブル烈風拳」「烈風蹴」「飛翔日輪斬(突)」「ダブル疾風拳」「疾風拳」「邪影拳」「邪影拳(突/投)」「当て身投げ(弧月/螺旋)」「下段当て身打ち」「真空投げ」「灘都極徒拳」「メガエクスプロージョンボール」追加 超必殺技「レイジングストーム」「虚空烈風斬」「サンダーブレイク」「羅生門」追加 MAX超必殺技「阿修羅疾風拳」「サンダーストーム」「レイジングデッドエンド」「デッドリーレイブ」(派生「フィニッシュ」)追加ライフ1/4以下でMAX2版に変化:「レイジングデッドエンド」「デッドリーレイブ」(派生「フィニッシュ」) 潜在能力「レイジングストーム」追加 + ソル=バッドガイ ソル=バッドガイ(Sol_Badguy) →ゴールドカラーモード(S+ABC)常時ドラゴンインストール 全通常技がジャンプキャンセル可能 →EXキャラモード(S+XY)必殺技「バンディットリヴォルヴァー」「グランドヴァイパー」「ファフニール」削除「飛び蹴り」「バンディットリヴォルヴァーπ(+派生技)」「アニヒレーション」「アニヒレーション・発動」「ル・フー・ダルティフィス」追加 →何でもアリモード(S+Z)常時ドライン 全通常技ジャンプキャンセル可能 通常必殺技&EX必殺技双方を使用可能 + ソル=バッドガイ ソル=バッドガイ(amc_sol) →アレンジ版EXソル全技削除 必殺技「ガンフレイムTypeS」「ブレイジングバースト」(派生「スラッシュブレイズ」)「リヴォルヴァーステイク」「ニーズへッグ」(派生「フレイムディッパー」)「ミスファイア」「ぶっきらぼうにぶん投げる」「サイドワインダーProtoType」追加 覚醒必殺技「アジ・ダハーカ(ゲージ50%使用)」「ドラゴンフルインストール(ゲージ100%使用)」 一撃必殺技「オールガンズブレイジング」追加 + 御津闇慈 御津闇慈(D4パッチ導入) →御津闇慈(EXモード)覚醒必殺技「一誠奥義・彩」一撃必殺技「絶」特殊技 3+P 削除 必殺技「風神」「疾」「針・弐式」性能変化 必殺技「戒・参式」「龍炎舞」「花蝶扇」「忍蜂」追加 フォースブレイク技「胡蝶夢」「鳳蝶紋」追加 覚醒必殺技「無形」「紅朱雀」「亡郷」追加 一撃必殺技「死蝶浮月」追加 その他(家庭用『GG』のようなブラック、ゴールドカラーがあるキャラ) Kayui uma氏製作のキャラ(恋するドラゴン、堀田大悟等ニトロワ、BBB系全て) HM氏製作のキャラ(アカツキ、ムラクモ等) Noobic Cube氏製作のキャラ(ニュークリアチルノ、チャン・コーハン等) 水影氏製作のキャラ(射命丸文、洩矢諏訪子等東方キャラ) chikuchikugonzales氏製作のキャラ(ルナ姫木、アーデルハイド等) seima製作のキャラ(アサシンクロス、スーパーノービス、プリースト) キシオ氏製作のキャラ(ジョンス・リー、ミヅマ等) cabocha氏製作のキャラ(とら、アセルス等) ティーフ氏製作のキャラ(グリゼラ、ルシェカ等) ハイパーヒロロ氏製作のキャラ(ルナシア、レミウス・ラングラン等wonderfulworld系)
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①まずログインして新キャラ用テンプレートをコピペしてきて必要事項を埋めてください ②左上の「@メニュー」の「新規ページ作成」を選んで、作成したキャラの名前でページを作ります(例:「山田太郎」) 編集モードは変更しないでいいと思います ③書いたプロフィールを貼り付け、一旦「ページ保存」を押します ④左上の「編集」の「このページにファイルをアップロード」を選び、おなじみのファイルをアップロードする欄を使ってキャラの画像をアップロードしてください ※あとで画像の名前として使うのでアップロード前にわかりやすい名前に変更しておくといいです!(例:「異能っ子.jpg」とかじゃなくて「山田太郎.jpg」みたく)※ ※画像のサイズは調整してくれないので上げる前に見やすい大きさに縮小しておいてください※ ⑤「画像の名前(例:山田太郎.jpg)をアップロードしました。」と出るので、画像の名前コピーするか覚えておいてくださいね!その下の「○○(さっき作ったページの名前)へ戻る」から戻ります ⑥戻ったら左上の「編集」の「ページ編集」を選びます ⑦編集欄の一番上の#imageの横の()の中にさっきアップロードした画像の名前(例:山田太郎.jpg)を入れて(例:#image(山田太郎.jpg))ページ保存を押します ⑧画像表示されました?できたらキャラのページは完成です ⑨次にキャラを一覧と所属別に載せます!作ったキャラのページの名前忘れないでくださいね! ⑩まずキャラ一覧のページを出して、「編集」→「ページ編集」、キャラの名前が並んでる一番下に ・[[]]←真ん中に作ったキャラページの名前(所属/自分の名前) を足して、ページ保存してください ⑫リンク繋がりましたか?できたら今度は所属別のページに行って同じ手順を繰り返します(今度は所属別ですからリンクの後ろには自分の名前だけで大丈夫です) ⑬リンク繋がったら完了です!キャラのページから何度でも編集しなおせるのでキャラページはお好きなように加筆修正してくださいね (∩^o^)⊃━☆゚.*・。お疲れさまでした・*.゜。